Hola gente de TARINGA este post se trata de black and white 2
espero que le guste mi post
espero con acias sus comentarios espero que le sirva "ATENCION"
repongo link rotos o mal suvidos jajaj
ps: Son mis suvidas a megaupload
Descripcion breve del juego
En Black & White 2 eres un dios y utilizarás tus poderes para ayudar o castigar a tus seguidores.
En este juego, cada decisión tiene una influencia directa en cada adorador. ¿Quieres ayudar con tu bondad y otorgar premios como comida y casas? ¿O quizá prefieres descargar tu ira y castigarlos por no adorarte suficiente? Tú palabra es la última en Black and White 2.
Afortunadamente, estas decisiones no las tomarás solo, tendrás a tu disposición dos ayudantes, un diablillo y un angelote, que son la re presentación de tu conciencia. El diablillo siempre optará por el caos y por el castigo en sus sugerencias, mientras que el angelote te dará la opción de ser generoso con tus adoradores.
Cada decisión que tomes cambiará poco a poco el entorno. Si tus decisiones son bondadosas, el entorno se volverá más luminoso, pero si prefieres obrar con crueldad, todo se volverá más oscuro y maligno.
Guia de las islas que incluye el juego
Bueno:
construye muchas casas, edificios públicos y decorados pero que aya una separación razonable entre ellas, asta que la cara salga VERDE. Lo primero que deberías comprar seria el ANFITEATRO ya que da muchísimo esplendor, y alegrara mucho a tus aldeanos. También debes comprar los baños públicos y la guarder� �a.
Intenta regar los campos para que crezca mucho y muy rápido los campos de trigo. Compra el milagro de curación y normalmente échalo por la ciudad así, al azar, para obtener muchos mas puntos de bondad. Si no te es necesario no construyas armerías, ya que te dan mucha maldad y bajara la felicidad de la gente si lo construyes medianamente cerca de la ciudad. Compra cuando tengas bastantes tributos la mansión. Los milagros épicos son perfectos para aumentar el esplendor.
Uno de los milagros épicos, en especial, es la sirena. De este modo acabaras rápidamente con muchos soldados enemigos al tiempo q obtienes población.
Criatura de alineamiento bueno
Enséñale a construir edificios, y a recolectar los campos, árboles y mineral. En cuanto a la guerra, solo utilízala para casos extremos o para cuando tenga q pelear por cuestión de algún objetivo. Que solo coma grano, ni animales ni gente. Cómprale el peluche pa ra que aumente su alineamiento y enséñale los milagros de curación y agua.Tambien cómprale el siguiente rango de recolector y constructor. Mas adelante el de animador, pero este no es tan importante
Mas o menos siguiendo estos pasos conseguirás una gran ciudad y serás un dios bondadoso.
Malo
Para ser malo construye casas, pero todas juntas.No compres ningún edificio publico.Aunque si debes comprar la prisión, el pozo de tortura y todos los milagros ofensivos.
Construye la armería incluso antes que el templo. Compra la Arquería ya haz arqueros, que son muy útiles y catapultas con su respectivo edificio.Cada cierto tiempo echa al pozo de torturas 10 aldeanos minimo. Si necesitas mana no esperes a q la gente rece, sacrificalos. Solo as de preocuparte de que halla un mínimo de comida en el almacén para que no se mueran todos los aldenos.Crea muchos procreadores, para que la población aumente mas rápido, y así tener grandes ejercitos.La sirena también es útil para ser malo, ya q al convertir toda esos soldados en aldeanos podrán servirte para cualquier cosa, pero en especial para hacer mas ejercitos.Por ejemplo si con la sirena hechizas a 200 soldados, tendrás 200 aldeanos para servirte
Criatura de alineamiento malo
Enséñale a pelear contra ejércitos y la criatura enemiga. Que solo coma aldeanos y que de musculatura este mas o menos siempre al tope.Tambien debe derribar casas y muros. Comprale la mejora de guerrero, el muñeco de Vudú y los milagros curación, rayo y fuego. Cada vez que veas a un ejercito o a la criatura enemiga haz q la tuya salga tras ellos y q los mate.
NOTA: para exprimir realmente el juego, es preferible ser bueno.
ISLA 1
Comienzas en una isla, y las conciencias te darán una charla. Tras esto toca elegir criatura. Y son:
LEON ----> Fuerte y veloz.
MONO ---> Inteligente y rápido.
LOBO ----> Fuerte y ágil.
VACA ----> Inteligente y buena con la gente.
Según tus gustos y preferencias elige con inteligencia. Tras hacer el tutorial del movimiento, te guiaran a una zona con piedras y un circulo.Lo único que tienes que hacer es sacar las piedras del circulo.
Después de esto, te enseñaran como crear discípulos. Solo sigue las indicaciones.
En uno de los pergaminos dorados, tendrás que sacar una gran roca del campo de un aldeano. Si eres bueno se la quitaras del campo, pero si eres malo se la tiraras encima y morirá.
Otro de los pergaminos do rados trata de acertar con unas piedras a unas rocas que taponan la cascada. Lo único que tienes que hacer es tirar las piedras asta q aciertes.
Y por ultimo, llevar a unos aldeanos a su aldea, ya que ellos solos no pueden. Vas cogiendo uno a uno a todos los aldeanos y los vas dejando en el circulo rojo.
Lo ultimo que tienes que hacer es hacer click, 2 veces, sobre el pergamino dorado para salir de la isla y continuar la aventura.
ISLA 2
En esta isla te enseñaran como usar el interfaz del juego. Sigue todas las instrucciones, pulsando en todos los pergaminos. Tras construir 12 casas y haber convertido a bastantes discípulos, uno de los pueblos emigrara a tu ciudad. Recoge la ban dera y ponla en tu zona de influencia.
Después tendrás q construir una armería. Tras esto coge un grupo de soldados y muévelos a donde te indican. Después conquista el pueblo. A partir de este momento deberías plantearte lo q quieres ser, si bueno o malo.
Uno de los pergaminos plateados te dice q un hombre no puede dormir. Ayúdale y haz varias veces de día y de noche asta q el gallo no pueda cantar.
Otro pergamino plateado será q un hombre te dice q su hija esta embarazada, pero q ningún hombre la a tocado. Te pide madera, pero lo mejor es seguir a la hija asta una de las casas q hallas construido. Tras ver en q casa se a metido, coge al padre y llévale enfrente de la casa para q lo vea.
Un objetivo algo difícil es encontrar las 20 pistas distribuidas por todo el mapa. Explicarlo seria muy difícil, así q mejor te pones a buscarlas y ya esta.
Por ultimo conquista todos los demás pueblos de cualquiera de las 2 maneras. Si eres bueno subirías el esplendor de tu ciudad construyendo todos los edificios públicos, en este caso templos y casas, asta q se te unan. Si eres malo los conquistaras por medio de los ejércitos.
Cuando completes los objetivos, haz click en el pergamino dorado para seguir en la aventura.
ISLA 3
Comienzas con poca cosa. Primero construye un almacén y unas cuantas casas. A la derecha de la ciudad ay un trozo de muralla q debes tapar.
Después debes construir un Altar de Milagros, q tras esto podrás lanzar los milagros El primero q tendrás será el de Agua, muy útil para regar campos y reforestar los bosques. Aumenta un poco la población, bien p ara tener mas gente y tener mas esplendor o para tener grandes ejércitos.
Primer pergamino plateado:
Unos escandinavos borrachos te piden q vayas pasando los barriles de isla en isla. Es una misión bastante fácil, pero requiere su truco. Una manera de hacerlo es tirando los barriles asta el borde de la isla y moverlo fácilmente a la otra.
Segundo pergamino:
no tienes q hacer nada en especial. Solo tienes q tocar esas antorchas en un orden determinado.
Es bastante sencillo, la primera q debes tocar es la de la Izquierda abajo, después derecha arriba, derecha abajo, izquierda arriba y por ultimo la del centro arriba .Con esto no solo conseguirás tributos, si no también un ejercito de no muertos pequeño, pero potente.
NOTA: para esta misión tienes q estar de noche
Cumple todos lo objetivos marcados, q son bastantes antes de conquistar todas las tierras. Que tu criatura construya casas, q recol ecte materiales, q se encargue de 3 pelotones.Si tu eres malvado no cumplas el objetivo de recolectar, ni el de construir casas porque sube bondad.
Aprovecha todos los tributos q tengas en edificios públicos en la lado Bueno, en especial el Anfiteatro y la universidad. Y en el lado malo en todas las cosas ofensivas q puedas, desde milagros a la opción de REGRESAR 100 MEJORES GUERREROS q te dará 100 de los mejores guerreros utilizados en la anterior isla.
Cuando logres conquistar el pueblo grande, q esto puede costarte bastante tiempo si no estas muy iniciado en el juego, completa los objetivos q te queden y pulsa en el pergamino dorado para ir a la siguiente isla.
ISLA 4
Empieza s otra vez sin nada. Construye rápidamente el almacén y el corral de la ciatura. Después las casas suficientes y el Altar de Milagros. Acto seguido se cierra la muralla y a empezar a jugar normalmente.
En este nivel tienes 50 arqueros, muy útiles para los soldados enemigos, pero siempre q les resguarde o la muralla u otro pelotón de espadachines.
1º Pergamino plateado:
Necesitaras el milagro de materializarse. Cuando lo hayas comprado tienes que hacer lo siguiente. Tienes q poner la mano sobre la una de las rocas. Primero en la piedra de la izquierda, pulsar el botón izquierdo del ratón y frotar la piedra. De la piedra empezara a brotar humo y cuando el pequeño monje la golpee, esta se romperá. Así con las tres, FACIL NO??
2º Pergamino plateado:
Es muy simple. Se trata de q una oveja esta pariendo, y tienes q coger los corderos en el aire. Son alrededor de 27 ( mas o menos ). Otra tarea sencilla para la cantidad de tributos que se gana.
3º Pergamino dorado:
Un espía quiere conseguir los trozos del documento secreto. Para ello as de guiarle mediante las flechas asta las cuatro partes. Es algo complicado, así q no te preocupes si no lo haces a la primera vez. El caso es que los enemigos son tan estúpidos que también seguirán las indicaciones. Intenta q TODOS los guaridas o matones ( como los quieras llamar ) en una misma fila, así todos irán juntos y los tendrás controlados. Es algo difícil, inténtalo asta q te salga.
Ya no quedan mas pergaminos plateados. Si sigues el comino del bien y aun no as comprado la universidad y los baños ya es la hora de comprarlos. También deberías comprar la Mansión q da bastante felicidad.-
Sigue así asta q el esplendor ( es conveniente construir varios Anfiteatros para subir la felicidad y el esplendor del pueblo ) llegue a conquistar a los japoneses.
Si ers malo, q todas la mujer es sean preocreadoras y q siempre alla unos 10 ombres q no esten en el ejercito para q las ,Mujeres puedan "reproducirse".Cuando tengas catapultas, espdachines y arqueros.Manda a tus ejercitos al enemigo.Tambien envia a la criatura, para destruir tamnbien Grandes pelotones enemigos y acabar con su muralla.Insiste en este metodo y triunfaras.
NOTA: si tienes suerte y eres rapido , siendo malo y conquistando por la fuerza, puede q te encuentres la Sirena a medio construir.Termniala de construir para conseguir 100.000 tributos ( cosa fina... )
Para acabar completa los objetivos tipicos; como los de recoleccion y construccion de casas por parte de la criatura
Cuando completes los objetivos q creas conveniente, entra en el Vortice mediante el pergamino dorado.
ISLA 5
Cuando comienzas estás lejos del enemigo, así q poco a poco conquistas los pueblos alrededor, ten cuidado si no estás preparado con tu tropa pq la isla a la izqda, y por encima de la tuya principal, empezarán a atacarte.
lo q hice fue tomar el antepenúltimo pueblo (si consideramos ultimo a los enemigos arriba del todo) entonces me desocupo del resto de los pueblos y me centro en ese, no pasa nada por hacerlo así, creo muchísimos procreadores y dejo de lado los leñadores y constructores (eso lo podemos hacer mi criatura y yo) así q creo especialistas para el granero, fundición, procreación, milicia, creyentes (sobre todo), etc.
creo una muralla alrededor y más allá de la misma voy creando más casas para poder cargarme el pueblo grande del enemigo.
pero cuidado, porque si te acercas demasiado con tu mil icia bien a este grande o al q está a su lado más pequeño, despiertan a la sirena.
lo mejor es tener apartada a tu milicia, como no te atacan, no pasa nada.
pues eso, voy creando más ciudad y ataco por el frente y los lados, destrozando la muralla del enemigo, primero dnd se encuentran los arqueros, tienen mucho ejercito, pero por eso intento atacar por su dcha., dnd se encuentran los edificios militares, los destruyo, aunque de la nada vuelven a aparecer, me los cargo con el fuego (súper efectivo) igualmente con las casas y los cultivos.
A la gente también me la quiero medio cargar, ¿por qué? Pues mientras mi criatura se encarga de destrozar la maravilla (la sirena) yo me encargo, con mi milicia, capturar estos dos últimos pueblos.
La milicia enemiga no molesta a mi criatura y los aldeanos enemigos no siguen reparando la maravilla, conque esté un poco rota suficiente.
Creé el pueblo cerca de la maravilla pq en cu alquier momento se crea una milicia enemiga y debo conseguir q mi criatura se acerque a mi influencia para "tirarle" el hechizo de curamiento.
ISLA 6
Empiezas como de costumbre, sin nada...Lo primero construye un almacén y unas casas. A estas alturas sabrás apañártelas mas o menos para construir una ciudad "decente".
Los Japoneses atacaran de vez en cuando con catapultas. Usa la criatura o los ejércitos si los tienes para acabar con ellas.
1º Pergamino plateado:
Un hombre , q al hablar contigo, se le incendian los pozos petrolíferos. Utiliza el milagro de agua, pero lo mas normal es que la influencia no te allá llegado a este punto. Utiliza la criatura p ara apagarlo. Tarea fácil y 50.000 tributos.
2º Pergamino plateado:
Bueno, no es un pergamino plateado pero para el caso es lo mismo. En el pueblo mas cercano a tu poblado ay un una estatua. Conquista el pueblo por la fuerza ( mediante ejércitos ) para tenerlo. Echo esto coge unos cuantos aldeanos y ponlos como creyentes en la misteriosa estatua. Al rato la estatua se derrite y se convierte en Lava.
3º Pergamino Plateado:
Esta misión tampoco es de pergamino plateado, pero es importante. Cuando la partida este avanzada, un monstruo aparecerá en la mina. Aunque no le puedas ver, esta ahí. Hay varias formas de matarlo, aunque la fácil y rápida es darle una vaca infectada q ay por los alrededores.
Termina los objetivos restantes, pues son bastantes y fáciles.
En esta isla es recomendable tener, tanto si eres bueno como malo, una maravilla. No importa cual pero tienes q tener una. Para lo buenos, par a aumentar mucho el área de influencia y el esplendor, y para los malos, para la absoluta destrucción.
Si te es necesario compra el milagro de escudo, pero no es necesario aunque con esto cumplas los objetivos.
Cuando los conquistes, avanza por el portal.
ISLA 7
A ver esto es muy difícil, comienzas en una posición privilegiada, pero es una miniatura y las zonas fértiles son escasas. Además que el asqueroso azteca t lanzará terremotos cada 2 por tres, reconstruir la muralla te llevará tiempo y mineral.
Comienza a realizar los edificios elementales: altar, mansiones, cementerio templo y maravilla de Épicos. Hazlos en la zona central del poblado y e vita los terremotos, crea guarniciones de arqueros y espadachines ( catapultas serán inútiles ).
Bueno empieza haciendo las misiones plateadas:
1º Petróleo: con tu criatura con el milagro de agua ve apagando incendios.
2º Danza de la lluvia: Cada vez es una melodía diferente por lo cual no te puedo ayudar.
3º La "ouhija": 3 brujas te piden un ingrediente para la poción y les debes dar un aldeano de 21 años, según creo, yo no la hice, solo un amigo.
En cuanto el azteca te haya lanzado el 1º terremoto, debes empezar la guerra:
Empieza capturando la ciudad de la izquierda, ya que las de la derecha se te irán uniendo poco a poco, 1º mata la guarnición de pelotones con tu criatura, y después entra a la ciudad con los guerreros, cuando sea tuya debes utilizar la maravilla épica del Tornado en contra de los aztecas, porque sé que posiblemente hayas comprado ya la de Sirena, hasta ahora no has tenido muchas dificulta des, pero lo difícil viene luego, trae 3 ó 4 pelotones y déjalos junto la oasis, que hay continuando por tu nuevo pueblo, a la izquierda, ese oasis donde hay un pelotón enemigo; pues bien, este será tu campamento, ahora si que necesitarás al menos 3 catapultas y tu criatura para derribar los muros, tu criatura debe saber al menos el rayo, el fuego, y la sanación (el agua es menos importante, pero ya es hora de que se la enseñes)Pues bien, mata a los arqueros alternando criatura y catapultas, criatura y catapultas….(esto servirá para que tu criatura descanse y se recupere de las flechas que la pueden matar).
Más tarde después de haber abierto una brecha en la muralla y haber matado a los arqueros, los espadachines serán pan comido para una criatura musculosa(entrenar) y con buena forma física(hacerla correr). Ahora solo te queda entrar en la ciudad y reclamar venganza por los dichosos terremotos.
Nota: Como conquistaste la ciudad del h uracán de la izquierda, te puedes ahorrar el trabajo de matar loa arqueros de las murallas, con dicho milagro. Yo fui un impaciente y no lo probé, tu decides…este juego va de eso.
ISLA 8
Nota: Aquí será casi imposible conquistar con los dioses buenos, yo como dios bueno tuve que asesinar a la mayoría de los aldeanos enemigos para conquistar las ciudades ya que piden muchísima impresión y no tenemos espacio ni recursos para ello.
Bueno ahora que hemos llegado al final tenemos un gran problema, nuestro enemigo azteca nos lanzara un volcán al poco de empezar, ya que el volcán saldrá por la derecha de nuestra ciudad (mirando desde el pueblo azteca) es mejor apartar a la gente de allí cuando salga la luz del volcán, y cuando empiece a salir la lava, lanzar milagros de agua en el modo "Bola" así hará que la lava se convierta en roca momentáneamente. Las murallas se romperán igualmente en esa parte, pero como mínimo no llenara la ciudad de fuego y matar a poca gente o ninguna. Los campos nos quedaran casi inservibles por culpa del volcán, tendremos que, o crear mas, o crear algún granero (yo recomiendo crear los edificios y demás y luego crear campos entre los edificios cercanos al granero, o al lado mismo del granero ya que ahorraremos mucho espacio).
Luego el gran ataque azteca, nos atacaran con la criatura y los soldados, mejor tener a nuestra criatura preparada con milagros de ataque ya que sino nos darán una paliza, los soldados lucharan entre ellos, pero los aztecas son bastante mas fuertes que nuestros soldados, ósea k mejor ayudar con milagros rayo, o fuego, y curación a nuestra criatura, ya que el mono azteca no es f� �cil de derrotar...
Después de acabar con este ataque no nos atacaran casi nunca (al menos a mi no me atacaron mucho y si nos atacan será solo con tropas), ósea que la criatura será mejor dejarla CASI SIEMPRE en la ciudad porque ayudará mucho (recolección, construcción,...)
A partir de ahora debemos de conquistar a las aldeas enemigas, primero los nórdicos enviaran a unas tropas para conquistar la aldea mas débil, con esas tropas deberíamos ser capaces de matar a los aztecas de dentro de la ciudad ya que son muy débiles, pero VIGILAD, ya que aunque matéis a los soldados aparecerán catapultas y otros soldados, ósea que los grupos de soldados dividirlos en 2 y que uno vigile mientras el otro conquista la ciudad.
Después pasara lo mismo con los japoneses, pero los japoneses vendrán con bastantes mas tropas que los nórdicos, y vendrán desde fuera de la ciudad. Entonces no os fiéis de las apariencias, los japoneses son fue rtes y podrán vencer, pero les costara, no dejéis a ninguna unidad sola, que ataquen siempre en grupo, y vigilad a todas las tropas enemigas ya que serán mas peligrosas que con los nórdicos (yo una vez llegue al centro de la ciudad con medio pelotón y vino un regimiento enemigo y me lo fulmino ósea que adiós japoneses) vigilad con eso.
Cuando tengamos las dos ciudades conquistadas y al enemigo solo con una, solo restara atacar al los aztecas.
Su ciudad es una gran fortaleza, tendremos que atacar por etapas. Primero de todo eliminar a los soldados que estén fuera de su ciudad para mayor seguridad de nuestra ciudad. Luego, nunca dejéis a la criatura sola contra ARQUEROS ya que lanzan flechas ardiendo con lo que la criatura morirá (experiencia propia) sin embargo contra los soldados es una máquina de matar, ya que si le enseñamos a nuestra criatura a usar milagros de rayo no temerá a usarlos, claro que tendremos que acariciarla cuando lo h aga, ya que así sabrá que lo tiene que hacer siempre que pueda.
Como ya he dicho es ir matando por etapas, ya que las diferentes murallas de dentro de la ciudad están repletas de soldados que podrán acabar con nosotros si no vigilamos. Cuando hayamos llegado al centro del pueblo no os penséis que ya habéis ganado, los soldados seguirán viniendo, no me preguntéis de donde, pero siguen viniendo soldados, ósea que mejor tener a soldados auxiliares y a la criatura para defender a los conquistadores, porque sino vendrán tropas enemigas a arrasar a los intrusos.
Cuando tengamos el poblado conquistado se abra acabado el reinado de los malvados aztecas y podremos volver a empezar de cero, pero bueno de eso se trata, ya que no habremos podido desbloquear todo los milagros épicos ni todos los edificios...
Bueno respecto a lo de los milagros épicos recomiendo que cojáis el milagro sirena como dicen en las misiones el PRIMERO de todos, ya que tendréis el milagro épico mas barato y tendréis una buena defensa, esto va dirigido a dioses buenos, malos y neutrales, ósea que nadie se escapa.
Black & White 2 es la segunda entrega de Black & White, es un videojuego de estrategia en tiempo real realizado por Lionhead Studios y publicado por Electronic Arts que fue sacado en otoño de 2005. La característica principal de Black & White 2 es que puedes ser dios. Empiezas en una isla donde el puntero del ratón es tu mano y te vas arrastrandon por la isla clicando con el ratón y puedes arrancar árboles, rocas, lanzar cosas, romper... ya que tú eres dios. Tú controlarás a tu civilización dándoles órdenes cogiendo a los aldeanos y dejarlos caer en algún lugar para realizar una acción, también puedes mandar construir edificios o mandarles atacar y realizar grandes batallas.
Para utilizar Black & White 2 necesitas
Sistema operativo: Win2000/XP
Requisitos mínimos:
Procesador: 1,6 GHz
Memoria: 512 MB
Vídeo: 64 MB
DirectX 9.0c
Requisitos recomendados:
Procesado r: 2,5 GHz
Memoria: 512 MB
Vídeo: 128 MB
Tipo de archivo:winrar- ISO
1>: http://www.megaupload.com/?d=SPJZL8R8
2>: http://www.megaupload.com/?d=NMT30KPW
3>: http://www.megaupload.com/?d=BODC21LR
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5>: http://www.megaupload.com/?d=N0P8I0HK
6>: http://www.megaupload.com/?d=BXZFSKGR
las 5 primeras partes son
de 700 megas y la 6ta es de 83 megas
ESTA EN 100% español
EL crak viene dentro de la carpera del juego (antes de instalarlo)
Recuerden que esta con imagen iso
tiene que montar la imagen con deamon tools aka dejo un
videito de como usarlo
link: http://www.youtube.com/watch?v=cjhLNPozclI
http://www.megaupload.com/?d=N5M4W51Q
Trucos muy especiales en Black and White 2
Ores infinitos:
Para poder obtener este recurso de forma ilimitada, tienes que ir a la siguiente carpeta en tu PC: "Crogram FilesLionhead StudiosBlack & White 2DatalandscapeBW2". Allí, tienes que abrir cada uno de los archivos de tipo Land[número].BWE en el editor de textos (notepad), y modificar el texto "CREATE_ORE_LODE("912.90,514.99" ) "Ore Lode Normal", 2914, 1000, 0.000000)", (cambiando la palabra Normal por Infinite. Es importante hacer el cambio en cada archivo, siendo que cada uno representa a una fase diferente ) De este modo, cuando avances al siguiente escenario, verás el efecto activo.
Modifica el costo de los objetos más caros para poder obtenerlos
Sí, en GuiaMania te damos un descuento xD para que puedas ir de compras sin encontrarte con altas cifras. Pero atenció n, porque este truco no puede aplicarse en partidas previamente guardadas: (Vemos... primero tienes que ir al directorio en donde se instaló el juego en tu PC, obteniendo acceso al documento "GameBalanceArtefact.txt", el cual está en el pasaje "dataBalance". ¿Lo encontraste? Bien, antes de continuar haz una copia del mismo para no tener problemas. Hecha la copia, abre el documento original y busca donde aparece el texto "ARTEFACT_EPIC_WONDER_NUMBER_VOLCANO 100000". La idea, es modificar ese valor en ése y el retso de los objetos, quitándoles unos cuantos ceros pero teniendo un mínimo de 1000. No asignes un valor menor a mil, porque ello generaría un error en el título. Y no te olvides de modificar el valor total al final del documento, que debe dar la suma de la nueva totalidad. Ahora, simplemente empieza el juego y ve de compras con unos precios mucho más económicos.
por si quieres dejar puntos
GRACIAS




Muy bueno pero el link 4 no jala!
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